LOS SIMS 2 UNIVERSITARIOS

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UNIVERSITARIOS - NOCTÁMBULOS - ABREN NEGOCIOS - CUATRO ESTACIONES - MASCOTAS - BON VOYAGE - TIEMPO LIBRE

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FICHA TÉCNICA:

Nombre del juego en inglés: The Sims 2 University
Nombre del juego en español: Los Sims 2 Universitarios
Desarrollado en: 2004/2005
Empresa de desarrollo: Maxis
Productora y Distribuidora: Electronic Arts
Fecha de Lanzamiento: Marzo de 2005
Precio Europa: 29,95 €
Formato: CD
Discos: 2
Requerimientos Mínimos:

Windows 98/2000/ME/XP
Procesador 800 Mhz, Memoria RAM 256 MB, disco duro con capacidad de 3,6 GB, CD/DVD velocidad 8x, tarjeta gráfica 32 MB con TGL, tarjeta de sonido compatible con DirectX 9.0.
 

Lleva a tus Sims a la Universidad, hay más aspiraciones, las clases serán de 2 horas Sims, podrán vivir en la Universidad y visitar también a la familia, podrán hablar con 2 o más Sims a la vez, hay un nueva etapa en la vida de Los Sims, después de Adolescente ya no seguirá Adulto sino Adulto Joven y luego Adulto, luego Anciano, etc.

La primera expansión de Los Sims 2 se llamará Universitarios y está previsto que salga a la venta el 11 de marzo de 2005. A continuación encontrarás la lista de características de la nueva expansión:

Los Sims podrán convertirse en adultos jóvenes, una nueva etapa intermedia entre adolescentes y adultos.

Dejarán atrás la niñez para vivir nuevas aventuras en una Ciudad Universitaria (College Town), una especie de campus donde podrán vivir al límite su experiencia universitaria.

En la Ciudad Universitaria podremos guiar a los Sims a través de los desafíos que comporta la Universidad y llevar el excitante modo de vida universitario con todo lo que ello comporta: dormitorios, fiestas y exámenes.

En la Universidad, los Sims podrán escoger entre 11 carreras distintas.

La expansión trae cuatro nuevas carreras profesionales que sólo podrán desbloquearse terminando correctamente los cursos universitarios.

En Los Sims 2 Universitarios se añaden nuevos deseos y miedos relacionados con la temática de la expansión.

También habrá objetivos académicos que conducirán a nuevas recompensas y poderes que les ayudarán a conseguir sus objetivos y aspiraciones en la carrera y fuera de la Universidad.

La expansión añadirá la opción de realizar fiestas universitarias, nuevas interacciones sociales y la posibilidad de gastar bromas.

Entre los nuevos edificios que traerá la Ciudad Universitaria destacan los bares, salones recreativos, gimnasios y cafés.

Los Sims universitarios también podrán coger un trabajo a media jornada como dar clases o meterse en asuntos más peligrosos como la falsificación de dinero formando parte de una sociedad secreta.

Si guías tu Sim por el buen camino, puedes convertirlo en el Gran Sim del Campus.

En la expansión podrá haber más de 50 Sims en el mismo campus. Para no relentizar el juego, University amaga lo que sucede en los dormitorios privados en los que tu Sim no está. Por ejemplo, puedes caminar por las partes públicas de la residencia (cafeterías, salas de estudio, sala de ordenadores...) e interactuar con otros estudiantes. Cuando los estudiantes entran a sus habitaciones no podemos ver nada de lo que sucede detrás de la puerta, de este modo el juego no tiene que simularlo y se pueden tener decenas de Sims viviendo en una residencia simultáneamente.

Podremos tocar los instrumentos por separado o hacer que un conjunto toque la misma canción, que quede bien o no dependerá de las habilidades musicales de cada Sim.

Los adultos jóvenes podrán hacer ñiqui-ñiqui, pero no podrán quedarse embarazados ni casarse.

Los adultos jóvenes podrán crearse a través del creador de familias.

Los Sims podrán comprar móviles en los lotes comunitarios y tener teléfono en cualquier lugar.

Se podrá dejar la Universidad en cualquier momento.

Se podrá ligar con los profesores.

Uno de los nuevos deseos que podrán tener los adolescentes en la expansión será 'Ir a la Universidad'.

Los Sims podrán copiar en un examen, pero no siempre será una buena idea.

Habrá cheerleaders, animadoras de equipos.

Habrá nuevos skins inspirados en tribus universitarias.

En la expansión no se podrá ver cómo los Sims atienden a las aulas.

Los Sims estudiantes podrán dar clases particulares.

En el campus se podrán hacer travesuras.

Los grupos musicales podrán ser de distintos estilos.

Dos novedades para el Modo Construir serán las columnas de dos y tres pisos y las uniones entre columnas (arcos).

Para las habitaciones del campus, habrá electrodomésticos más pequeños.

La mayoría de estudiantes del campus serán personajes no controlables.

Cada Sim tendrá su propia habitación que podrá decorar, pero no se podrán derribar paredes mientras se está jugando.

Los personajes no controlables se podrán trasladar a los barrios normales, con lo cual se podrán controlar.

En las sociedades secretas que estarán disponibles para unirse, se podrán cambiar las notas de tu Sim.

Habrá hogueras donde los Sims podrán reunirse.

Fuera de la temática universitaria, habrá nuevos deseos que si se cumplen, permitirán vivir en el modo Platinum el resto de vida del Sim.

Habrá 100 objetos nuevos.

El Taller del Cuerpo se actualizará para poder crear a los adultos jóvenes.

No se podrán construir restaurantes en los lotes comunitarios del barrio principal, sólo en el Campus.

El precio de la expansión será similar al del las expansiones de Los Sims 1 y los requerimientos serán los mismos que los de Los Sims 2.

Una vez el Sim se vaya de la Universidad (por expulsión o por finalizar la carrera), se convertirá en adulto y ya no podrá volver a esa etapa. Asimismo, si un Sim decide no ir a la Universidad, se convertirá en adulto automáticamente.

Habrá dos Ciudades Universitarias pre-construidas y por supuesto, podremos construir nuestro propio barrio universitario desde cero.

Universitarios trae también una opción muy interesante: al colocar un edificio del cajón de solares en el Campus, una copia de dicho edificio quedará en el cajón, de este modo podremos colocarlo en distintos barrios y tantas veces como queramos.

Habrá disponible un nuevo truco que permitirá construir tantos pisos como quieras (sin el máximo actual de 5). Eso sí, puede relentizar bastante el juego.

Para mandar a un Sim a la Universidad, tendremos que hacer clic en el barrio del campus desde el menú del barrio y seleccionar allí qué adolescentes queremos mandar a la Universidad. Podremos seleccionar hasta 8 Sims adolescente, incluyendo los adolescentes no controlables (townies)! Una vez finalizada la Universidad, podremos mudar estos adolescentes en casas del barrio y controlarlos.

Una vez seleccionados los Sims, podrás tratarlos como si de una familia se tratara (aplicándoles un nombre común) y deberás mudarlos a un dormitorio.

Para que cada Sim escoja la habitación, pondrán una foto suya en la puerta.

Una vez todos tus Sims hayan escogido habitación, las demás las irán llenando los estudiantes no controlables (NPC).

Las habitaciones que veremos en el juego serán las de esos hasta 8 Sims que hemos mudado a la Universidad. Las habitaciones de los estudiantes NPC aparecerán vacías para optimizar el juego.

El Modo Construir estará desactivado en las habitaciones, sólo se podrá cambiar el color de suelo y las paredes.

Los Sims que entren en la Universidad deberán escoger una carrera, que podrán cambiar en cualquier momento desde los ordenadores.

Al lado izquierdo de la barra de aspiraciones habrá una nueva barra, la barra de influencia. Para que esta barra vaya subiendo, deberás cumplir varios deseos. Los deseos y miedos que llenan y vacían esta barra están marcados con un borde azul. La barra es de color gris.

Un nuevo tipo de fiestas serán las fiestas deportivas. Habrá un nuevo canal en la televisión de deportes y podremos reunir a varios Sims alrededor de la tele para ver un partido.

Una de las nuevas carreras disponibles sólo si se termina la Universidad será la de Paranormal y el objeto recompensa de esta carrera permitirá revivir a Sims muertos como zombis.

Otra carrera disponible será la de ecología y el objeto recompensa será una especie de vaca-planta que dará Elixir de Vida y también matará a Sims.

La tercera carrera estará relacionada con el entretenimiento y el objeto recompensa permitirá cambiar la apariencia de los Sims. Aun así, si un Sim con la nariz grande usa ese objeto para reducirla, sus hijos podrán continuar teniendo la nariz grande ya que el objeto no afecta al ADN.

Y la última carrera que añade la expansión está relacionada con el arte y el objeto recompensa es una cámara con la que puedes sacar fotos de lo que quieras y colgarlas en las paredes como si fueran cuadros.

La planta-vaca ofrecerá un trozo de pastel a un Sim para que lo coma, pero ésta tiene otras intenciones con este Sim: comérselo. Una vez se haya comido el Sim la planta estará lista para ser ordeñada y producirá elixir de vida. Si después de beber dicho elixir tu Sim se siente culpable de haber matado a un Sim, podrá llamar a La Parca y hacer que el Sim vuelva, y algunas veces volverá como zombi. Los zombis se pueden controlar, no tienen descendencia y viven eternamente.

Se podrán desbloquear hasta un quinto y un sexto deseo.

Nuevos objetos: hogueras, espejos que ocuparán toda la pared y otros objetos relacionados con los gimnasios, duchas colectivas, nuevas opciones en los ordenadores, móviles, GameBoys y reproductores de mp3.

El nivel de popularidad estará relacionado con la antigüedad, en función de ella pasaremos por distintas etapas: novato, novato de segundo año, júnior, senior...

En el barrio universitario habrá parcelas residenciales y comunitarias. Las comunitarias serán los bares, bibliotecas,... y las residenciales, los dormitorios.

Los semestres duran 3 días Sim y tienen un examen al final. Las clases pueden ser por la mañana, tarde, noche y dependen de las asignaturas.

Los universitarios podrán visitar el barrio principal y ver a sus familiares, además los familiares también podrán visitar a los universitarios.

Sólo habrá un tipo de Universidad, no habrá diferencias entre pública y privada.

Para pagar la Universidad podremos utilizar becas.

Las becas pueden conseguirse sacando buenas notas en las etapas de adolescente y niño. Si sacas buenas notas en la Universidad, también conseguirás becas.

Puedes crear una fraternidad desde cero haciendo una petición mediante un formulario. También puedes unirte a una ya existente superando una prueba de iniciación.

Para crear un adulto joven no es necesario que haya un adulto en la familia. Además también se puede crear una familia de adultos jóvenes y empezar a jugar en la Universidad.

Habrá familias de adultos jóvenes ya creados para empezar a jugar en la Universidad.

Habrá tres tipos de Campus Universitarios que podrás asociar con cualquiera de los barrios que tengas. Un mismo barrio podrá tener varios Campus asociados. Pero distintos barrios no podrán tener el mismo Campus asociado.

Si en una familia sólo hay adolescentes y niños, los adolescentes podrán ir sin ningún problema a la Universidad.

Habrá nuevos videos de eventos especiales.

Los estilos de música que las bandas musicales pueden tocar son: jazz, rock y country.

Los nuevos personajes no controlables son las animadoras, los profesores, la mascota del equipo, la chica de la cafetería...

Los Sims podrán morir en la Universidad.

Finalizar con buenas notas la Universidad desbloquea todas las cuatro profesiones que añade la expansión.

Los teléfonos móviles pueden ser utilizados por los adolescentes, adultos jóvenes, adultos y ancianos. Para hacerlos funcionar, se deberá hacer clic encima del Sim que tenga uno y aparecerán las opciones de un teléfono normal.

Los zombis podrán ir a la Universidad.

En la expansión se añadirán también nuevas puertas más grandes y vallas mucho más inteligentes (no aparecerá una columna entre cada valla).

Los adultos-jóvenes podrán hacer ñiqui-ñiqui con los profesores si su relación es suficientemente alta.

Las nuevas carreras piden más amigos y habilidades que las normales, pero dan grandes pagas adicionales y en los niveles finales se trabaja mucho menos.

Habrá cabellos largos para hombres.

Con el objeto que puede cambiar las características faciales de los Sims, también se pueden modificar los personajes no controlables (sólo townies).

Será posible tener conversaciones con más de 2 personas.

Las clases suelen durar entre 2 y 3 horas Sim.

Los zombis son Sims normales, sólo que no pueden tener bebés ni pueden crecer.

 

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